玩魔方可以培養人的動手和動腦的能力,並且極大程度上訓練人的記憶力,判斷力以及空間想像力。魔方的還原過程是一個觀測、動作、思維集於一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協調及思維的高速運轉
深為機器人領域研究,為什麼要講魔方呢?
近期在社群媒體上發現了一款eX-Mars智慧機器人魔方,那LED燈的炫砲感還有逼逼逼的音效聲,讓我不禁對他身家調查。
規格:大小70x70x70mm 重量:152g App支援:iOS & Android 官網:http://www.exmarscube.com/main.php
相較於普通魔方57mm,偏大了13mm
沒查不知道,一查不得了,透過2面魔方設定0~9的數字,來執行機器魔方的模式,如圖說明書內容及代碼編排
這邊列出幾個覺得不錯的模式(有底線的可點開觀看影片)
以下是魔術方塊功能: 10多種魔方編排(2x2x2、鑽石、十字等等) 任意打亂功能(電腦自動給你亂數魔方) 引導解答模式(一步一步帶著你解出魔方) 自動解答模式(電腦自動解開還原) 自動計時解開所花費時間,可到小數點後2位 半盲模式(每轉一下會隨之消失,再轉一下會出現) 盲解模式(轉動第一下後,顏色會全部消失) 克隆模式(但需要2顆魔方才能拷貝至另一個魔方上) 其他功能功能: 反應遊戲 鬧鐘 六色LED燈 骰子 根據選擇音樂,來轉動出節奏 播放音樂,隨之轉動跳舞 App語音互動 App成績紀錄 Scratch編寫程式
蠻方便的地方是它會自動記錄轉方塊的時間,也不需要另外app做輔助觀看,在魔方上就可以看出所花費的時間,只是說要稍微記一下顏色代表的意思
黃白:分鐘 紅綠:秒數 紫藍:小數點後兩位
最後我們看一下魔方達人的介紹~
另外值得一提的是,世界上第一個發明電子魔方的是來自台灣的華科大邱煌森老師授權生產
使用三色LED顯示及按鍵操作,在每個行列上都有兩個按鍵,使用者經由壓觸按鍵選擇旋轉方向,而LED的顏色變化模擬原機械式魔術方塊的旋轉。因為是微控制器軟體控制,因此使用者可以輕易的恢復原始狀態及設定開始難易程度,E-cube也加入其他遊戲的功能。雖然產品早已量產及販賣,但正式於媒體亮相是在2008年10月30日的台灣教育部舉辦產學展覽會上
(以上資料由維基百科查詢)
雖說缺少了轉魔方的刷刷刷爽快感,但是當時魔方界的一大突破啊!
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